id: 2659112514 | 楼主:无视我…… | 返回首页
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1L | 作者:无视我…… | 发布于 2013-10-19 22:03
@syzxchulun 我想遵照红乌龟的样本自创紫乌龟,但是我检查了一遍事件,和红乌龟基本一样,属性也和红乌龟保持一致,就是一踩都挂。。。这是咋回事。。。
id: 40533504642
2L | 作者:水银龟 | 发布于 2013-10-19 22:46
同问题
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3L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-10-19 23:36
各种事件在对应的object上打勾了没
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4L | 作者:lyh娘 | 发布于 2013-10-20 00:38
明天我给你看看
——我想玩超马3D大陆啊啊啊啊啊
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5L | 作者:lyh娘 | 发布于 2013-10-20 14:16
确认一下这两行
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6L | 作者:无视我…… | 发布于 2013-10-20 14:48
嗯。。。我是这么写的。顺便说一句,“龟壳的可变值C为4”是紫乌龟动画,不用去管,然后剩下几行应该是没问题的,因为我是复制了红乌龟事件后改的。
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7L | 作者:无视我…… | 发布于 2013-10-20 14:50
为保险起见,附上一张对比图
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8L | 作者:lyh娘 | 发布于 2013-10-20 14:53
我是把红乌龟作模板的自制的怪物和参照的怪物打钩数量基本一致(怪与怪的碰撞判定除外),而且踩怪的判定我已经检查很多遍了,所以应该和事件没有关系。